Tuto Catia – DMU (Fitting/Kinematics…)

Je met ensemble tous les Outils ici dis de Gestion/Analyses de Maquette numérique, ou DMU pour Digital Mock-Up en anglais. 😎

Terme assez générique qui varie selon le milieu voir Logiciel, dans la Bâtiment on dis plus BIM pour l’expression anglophone « building information modeling ».

Vous allez me dire que Assembly Design çà fait déjà çà, et oui, c’est un module pour la DMU en faite, mais pas classé dans les Outils de DMU de Catia, mais il aurait pu en faite. 👀

Assembly Design fait déjà beaucoup, prendre des mesures bien sur, faire des Analyses de Collisions et Jeux avec l’outil Interférence (Clash), les Sections, on peut bougé les Parts comme on veut avec les bonnes Matrices, voir le Tuto spécifique des bonnes méthodes ici: Assembly Design Intermédiare. On peut faire aussi des vues éclatés avec l’outils Scènes comme vue dans le Tuto Drafting (GDR).

Analyses sous « Assembly Design ».

On peut faire pas mal déjà. 😎

Mais çà fait pas tous, si on veut allez plus loin en gamme de Montage/Démontage avec Animation, analyser les mouvements, faire un Solide en CGR pour simulé le passage d’une pièce, faire une simulations d’une pièce qui dois se démonté…. Ici, il faudra passer par les Modules DMU, qui sont au nombres de 5 principaux, et peuvent fonctionnés ensembles:

DMU Navigator
DMU Fitting Simulator
DMU Kinematics Simulator
DMU Space Analysis
DMU Optimizer

Par contre ici dans l’aide de Catia V5 il y à une erreur DMU Navigator est un module à part entière, assez simple, car moins chère et installer sur des PC dédiés aux revues de maquettes souvent. 🚀 DMU Composites Review est assez similaire et ne comporte que les outils d’Analyses, idem pour DMU 2D Viewer pour le Plan.

DMU Fitting Simulator permet de simulé par animation le Montage/Démontage d’un Assemblage, sans notions de Contraintes.
DMU Kinematics Simulator simule les mouvements avec des Joints (sorte de contraintes) de pièces mécaniques entre elles.
DMU Space Analysis reprend juste des outils d’analyses parfois disponible sous d’autres modules comme Assembly Design.
DMU Optimizer permet d’optimisé les grandes maquettes en fichiers CGR si besoin. Voir Interopérabilité (CGR/STEP/IGES/3D XML…).

A savoir aussi on peut sauvegarder tous ce qui se met dans l’arbre Catia « Application » dans VPM à la base d’un Composant dans une sorte de boite verte souvent. 👽

A noter aussi quand on dis DMU on exclus la RDM d’Assemblage (faite avec GAS), en tous cas sur Catia.

Sketcher
« Animate Constraint » and « Parameters« 

Pas vraiment un module dédié ici, il s’agit juste de Sketcher et de Paramètres. 😚 Mais qui suffisent largement pour faire un Graphe Cinématique d’un mécanisme.

Et oui avant de foncé tête baissé et passez des heures à faire un Assemblage qui ne fonctionnera pas ou trop compliquer, faut se posé et prendre son cahier avec un stylo ou bien utilisé Sketcher et son outils Animation de contrainte avec des Paramètres. 😋 Je vous renvoie au Tuto Paramétrages pour savoir mettre quelques Paramètre simples au besoin.

DMU Fitting Simulator permet la Simulation d’Assemblages Animée sans notions de contraintes pour le Montage/Démontage, vous n’êtes donc pas obligé d’en mettre. 🚀 On suit des chemins (Paths), une droite, une spline,…

On enregistre nos Tracks (chemins), pièce par pièce, ou par ensemble avec les Navettes (Shuttles), on utilise ensuite l’Editeur de Séquence (Edit Sequence) pour agencé comme on veut tous nos Tracks et Actions (Changement de Couleurs/Visibilité) dans notre Simulation, et on Analyse:



Pour commencé un extrait de l’aide sur DMU Fitting Simulator faites par la WSU:

Un petit Tuto de Sham Dickson:

Tuto YouTube avec une vue Dynamique et des Caméras, çà vaut pas Visualize (voir plus bas) mais çà à le mérite d’exister: 🤪

On à avec DMU Fitting une des options des plus marrante que j’ai pu voir avec Catia: Le Path Finder , une Part va chercher toute seul son chemin comme un rat dans un labyrinthe. 🐁🐁🐁

Bon alors est-ce que c’est vraiment sérieux et utile cette fonction en CAO j’en suis pas sûr. 😅 Au moins j’ai vu la fonction Smooth utilisé ici je me demandai dans quelle cas on l’utilisai… 🙃 Si un jour on s’ennuie en BE on pourrait faire un labyrinthe avec des Rats modéliser par chaque Designer et parié sur celui qui sortira le premier. 🥳

Module dédié à la simulation de mécanisme dans un but d’analyse. 🚀 On à ici un système de contraintes/liaisons spécifique appelés Joints, qui contrôlera les Degrés de Libertés ou DDL (ou DOF pour Degree Of Freedom). 😋

A ne pas confondre:
Cinématique (Kinematic): Etude des mouvements, sans notion de masse.
Cinétique (Kinetic): Etude de l’Energie, en Joule en général.

Ici, c’est de la Cinématique, c-a-d pas d’élément finie, pas de notion de physique, on met juste des liaisons (Joints) entre les pièces, et on simule avec les vitesses, accélérations,… Et on peut même sortir de beau graphique ca fait classes. La Cinétique est beaucoup plus complexe, et ne se fait pas sous Catia, mais plutôt avec des Logiciels de Calculs EFM, comme Nastran, Abaqus,… Réserver au Calculeux, ca ne nous concerne donc pas, chacun son métier. 🙂

Le Cours PDF de Dassault la Réf. quoi: 😎

Petit Tuto de Sham Dickson encore: 🤗

Extrait de l’aide sur Catia Kinematics faites par la WSU pour V5:

Extrait de l’aide sur Catia Kinematics faites par la WSU pour la 3DEXPERIENCE, y’a eu quelques changement comparé à V5:

« Simulation » Confusion

Un truc qui peut porté à confusion est qu’on à une fonction qui s’appelle Simulation, en plus de Simulation with Commands et Simulation With Laws, utilisé eux pour simulé un mécanisme.

Cette fonction est faite pour simulé plusieurs mécanismes ensembles, et non un seul comme je vois souvent dans les Tutos sur le Net. 😐 Et on à aussi le Séquenceur (Edit Sequence), je ne sais pas trop ici lesquelles utilisé en prio pour plusieurs mécanisme je n’ai pas utilisé Kinematic depuis un moment. 😏

Avec la 3DEXPERIENCE le module Kinematic à été mis à jour avec des Scénarios, Dassault je pense à du mettre à jour tous çà pour que ce soit un peu plus clair. 😋

Swept Volume (Volume balayé)

Outil fort utile pour générer un Solide en CGR qui simule le passage de pièces dans un mécanisme avec un Track ou Replay. Le Top pour l’optimisation ce qui évite de devoir copié/coller 1000 fois ses Parts pour voir là ou ca Clash. 😋

Vous trouverez l’aide de Catia dans les Modules DMU Kinematics Simulator et DMU Fitting Simulator avec chapitre dédié.

A noté sous V5 vous aurez un CGR par solide faudra combiné l’ensemble, sous 3DEXPERIENCES c’est plus simple. 😙

DMU Space Analysis

Pour les autres fonctions qu’on trouvent pas exemple dans DMU Space Analysis je n’ai pas grand chose à dire, jamais utilisés ou je ne vois pas l’intérêt comme les fonctions Compare Products, Group ou Distance band Analysis. 🙃

Animations/Rendue 3D

Comme vous avez surement pu le constater niveau Animations/Rendue 3D on est assez limiter avec Catia V5, pour aller plus loin je vous renvoie donc vers le tuto dédié Rendue 3D (Iray). 😎

Livres CAO

CATIA V5 Tutorials – Mechanism Design & Animation Release 21

CATIA V5-6R2015 for Designers (2016 – Sham Tickoo) (Chapitre16)

YouTube

Une Playlist YouTube trouvé, c’est jolie.


Publié

dans

par

Commentaires

Laisser un commentaire