La méthode GSD classique, c’est TOP, çà fonctionne très bien avec son mode d’historique (Implicite), et çà se marie très bien avec le module Solide, c’est complémentaire. 😎
Et on à Freestyle à coté, et on se demande à quoi il sert, on à du mal à la placer, un peu le mal aimer, en 20ans de méca je n’ai jamais conçue avec, je vais juste sous Freestyle pour quelques fonctions avancés qu’on trouve là. 🤓
Sa philosophie est différente de GSD, sans historique (explicites) et avec des Segments (sorte de Patchs), qui se veut plus libre en théorie, mais au final on fait quasiment les mêmes choses sous GSD, avec historique conserver, aussi vite. 🤔 Parc qu’on peut aussi faire du « Control Points » à l’œil à partir d’une surface GSD au final… Et on à IMA, totalement libre plus simple et rapide que Freestyle. 🙃
C’est une des raisons déjà que l’Industrie l’a peut adopter, on utilise la CAO pour l’historique, la paramétrie et sa rapidité de modification, ici rien, que des surfaces mortes, donc modifier par la suite c’est impossible excepter en mode « Control Points » à l’œil. 🤪
Un autre problème est sa complexité avec les Orders, les U/V pas clair… 😣
Pire on pourrai se dire une surface NURBS fait avec GSD, ba on va sur Freestyle et on bosse avec, mais non! 😑 Faudra convertir votre surface (en plus de perdre l’historique) avec encore un menu pas super clair… 😫
On à vite l’impression de tous casser et faire n’importe quoi sous ce module. Et l’absence de Tutos/Formations aident pas. 😅
Ce module est utile pour quelques fonctions avancé fort utiles comme le mode « Control Points », sa Vue Isophotes, ses fonctions pour travailler sur du Mesh issue de Scan 3D. 🤓
Le NURBS est très complexe et trouver une bonne méthode de travail est pas facile, GSD est une réussite, mais Freestyle est une tentative pas Top je pense, pour modéliser rapide et avec des formes plus complexe on à IMA ou on passe sur un modeleur Mesh/Polygones comme 3DS Max. 🤔
Freestyle est un module « fourre-tout » en gros avec des fonctions très intéressantes, mais qui complique beaucoup par rapport à GSD ou IMA. Son manque d’historique lui est fatal en Industrie Aéronautique ou Automobile.💀
Dress-Up
Fragmentation
Concatenate
Geometric Information
Freestyle fonctionne différemment que des Patchs, comme on est habitué sous GSD, ici on à des Segments, comme les Patches, mais avec des Orders, et les Control Points sortes de cage pour déformé la géométrie, plus y’en à plus en mode Control Points on sera précis. 🙄
Je comprend déjà rien à qui fait quoi exact. 😫
J’ai aussi trouvé çà dans le PDF « Introduction to the Mathematical Concepts of CATIA V5 » :
L’option Dress-Up ici affiche les Orders, mais appelé Iso-curves, les Control Points et les Segments, un vraie bordels déjà. L’autre option Apply Dress-up si je sélectionne juste la Segmentation et çà m’affiche les Orders avec. 😑
Le seul truc que j’ai bien compris c’est la Segmentation, on peut diviser sa surface avec l’outils Fragmentation. L’outil Geometric Information nous dis les Segments: 11 en U et 2 en V ici:
Et avec Concatenate on recolle.
Mais n’aller pas croire c’est si simple, en faite c’est pas un Join, il rayonne a mort si les 2 surfaces ont un angle vif! 😱
Et avec les Orders et Segments, çà donne une sorte de maillages à déformé plus ou moins complexes, enfin, si j’ai bien tous compris… 😵
Tous ce que je comprend c’est 9 et 36, la complexité de la maille donc. 🤔 Je comprend pas du tous comment est calculé la cage exactement… Y’a trop de données pour mon cerveau et c’est juste une surface là. 🙀
Interopérabilité « GSD/Freestyle«
UnTrim
Converter Wizard
Après le problème du manque d’historique, alors l’Interopérabilité c’est un vraie casse tête, Catia va vous envoyé des message d’erreur disant qu’elle ne pourra pas faire ce que vous voulez avec votre surface par qu’elle est non NUPBS (pas NURBS?) et/ou elle à été déjà Splité ailleurs! 😖
L’outil Geometric Information me dis que une surface c’est un cylindre et l’autre une Nurbs avec un astérix de type inconnue trim. Oki… 🥺
Bon je tente un UnTrim , mais çà marche pas sur le cylindre, elle serait infinie, ah oki… 😐 L’autre je peux l’UnTrim et faire une Fragmentation:
Et c’est pas finie on à un convertisseur de surface en NUPBS: Converter Wizard , je tente sur mon cylindre et çà deviens une NURBS cette fois:
Bref passer vos surface de GSD à Fresstyle c’est un vraie cauchemar. 💀
Trop d’infos, je sais pas trop comment interpréter tous çà, surface Unknow, Orders,… Et j’ai aucune idées de la suite si tous sera bien reconnue dans GSD et les autres modules maintenant. 😫
Mode « Control Points« de Freestyle
La vraie raison du pourquoi je vais sous Freestyle parfois avec la Vue Isophote, le mode « Control Points » !
Rend service dans des cas très particuliers, comme ajusté ses G1 (Tangence), déformé une surface de GSD… 😎
Ce mode demandera une copie en surface morte, obligé. 😣 Parfois çà demande, parfois non, je sais pas pourquoi. 🤔
Je vous renvoie à l’article plus général ici.
Vue Isophotes de Freestyle
L’autre vraie raison du pourquoi je vais sous Freestyle pour la Vue Isophote! 😎
Analyse visuel qui donne un aperçue de vos courbures entre surfaces, si c’est Tangent, du G2 voir G3. 😁
Les G1 apparaissent cassés, et les G2/G3 beaucoup plus doux en transition des reflets.
Je vous renvoie à l’article plus général ici.
Pompe à Huile avec Sketch Tracer
« Apprendre la CAO »
Freestyle
CADSIM Intro
Freestyle
Sham Dickson
Livres CAO
CATIA V5-6R2015 for Designers (2016 – Sham Tickoo) (Chapitre17)
Formations Vidéos
– CATIA V5 – Class A Surfacing (Steven Marjieh – 2019 – 1h43): Apprend les bases de GSD et Freestyle, l’auteur n’est pas du métier et se trompe grossièrement sur des termes élémentaires, par exemple il appelle une Multi-sections une Surface Mesh. 🙄 Formation arnaque avec titre trompeur.
– Class A surfacing in CATIA V5 (Moksh Yadav – 2023 – 3h23): Plus complète, l’auteur travail ici dans l’Automobile et donc pratique.
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